游戏自动化中心 · WINDOWS

MStar 自动化

它从游戏状态读取音符时间轴,并在命中瞬间通过驱动级通道发送每个按键。模式由你选择,其余交给引擎。

已上线不写入游戏内存(只读)无注入、无 DLL 修改无需管理员权限基于已签名的设备许可
音符路径

五种模式路径

经典

四条轨道上单个下落的音符。

和弦

同一时刻的多个音符。

Wave

长按与衔接。

气泡

下方条带的气泡计时。

Fever

Fever 窗口音符(CTRL 由你按下)。

工作原理

三个部分,零干扰

01

只读内存

游戏状态仅通过读查询采样。无代码注入、无外部钩子、无 DLL 修改。

02

驱动级按键

按键在硬件驱动层生成;不使用用户态合成输入标记。

03

计时引擎

高分辨率时钟排序发送队列,在命中瞬间释放每个音符。

产品事实

产品一览

简短且可验证的信息。安装与使用细节见指南。

内容覆盖
曲库中的 930,804 个音符
模式覆盖
经典、和弦、Wave、气泡与 Fever
内存模型
只读;无注入、无 DLL 修改
按键通道
驱动级;无需管理员权限
许可
每台设备一个已签名许可;可在账户中重置
系统
Windows 10 / 11,32 位游戏客户端
状态

状态面板

模块状态最后验证备注
MStar 自动化模块未被检测到2026-09-28当前版本可用
许可系统未被检测到2026-09-28运行正常
常见问题

常见问题

它会修改游戏吗?

不会。内存只读;没有代码注入或 DLL 修改。

有封号风险吗?

与任何自动化工具一样存在风险,且风险不为零。决定权在用户——请阅读风险文件。

需要管理员权限吗?

不需要,标准用户即可。

可以在多台电脑上使用吗?

许可绑定单台设备;更换时在账户中重置。

支持哪些游戏版本?

支持的客户端版本发布在状态页面。

可以退款吗?

条款见退款文件;销售开放后会在同一页面公布。

准备好了通知你

创建账户,销售开放时我们会通过邮件通知你。