功能
从头到尾弹完整首歌,不漏音符。
它从游戏状态读取音符时间轴,并在命中瞬间通过驱动级通道发送每个按键。模式由你选择,其余交给引擎。
经典
四条轨道上单个下落的音符。
和弦
同一时刻的多个音符。
Wave
长按与衔接。
气泡
下方条带的气泡计时。
Fever
Fever 窗口音符(CTRL 由你按下)。
工作原理
三个部分,零干扰
01
只读内存
游戏状态仅通过读查询采样。无代码注入、无外部钩子、无 DLL 修改。
02
驱动级按键
按键在硬件驱动层生成;不使用用户态合成输入标记。
03
计时引擎
高分辨率时钟排序发送队列,在命中瞬间释放每个音符。
产品事实
产品一览
简短且可验证的信息。安装与使用细节见指南。
内容覆盖
曲库中的 930,804 个音符
模式覆盖
经典、和弦、Wave、气泡与 Fever
内存模型
只读;无注入、无 DLL 修改
按键通道
驱动级;无需管理员权限
许可
每台设备一个已签名许可;可在账户中重置
系统
Windows 10 / 11,32 位游戏客户端
产品
游戏模块
中心模式:每个游戏一个模块。目前仅一个模块在生产中;新的上线后会加到这里。
新的游戏模块
等待公布新模块准备就绪后会在此与公告频道发布。不承诺名称、日期或价格。
价格
套餐
各套餐软件完全相同;你购买的是使用时长。
常见问题
常见问题
它会修改游戏吗?
不会。内存只读;没有代码注入或 DLL 修改。
有封号风险吗?
与任何自动化工具一样存在风险,且风险不为零。决定权在用户——请阅读风险文件。
需要管理员权限吗?
不需要,标准用户即可。
可以在多台电脑上使用吗?
许可绑定单台设备;更换时在账户中重置。
支持哪些游戏版本?
支持的客户端版本发布在状态页面。
可以退款吗?
条款见退款文件;销售开放后会在同一页面公布。